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刘婵养成计划

刘婵养成计划 v1.0 安卓版

类别:角色扮演 版本:v1.0 安卓版 大小:410.69 更新:2026-09-03 评分:5.0

游戏介绍

《刘禅养成计划》是一款以三国为背景的模拟养成互动手游。你将化身丞相诸葛亮,肩负起培养少主刘禅的重任,通过合理的教育安排与资源调配,努力将她(本作中为性转设定)塑造为一代明君。游戏结合了养成与策略玩法,你需要在上朝处理政务、安排刘禅学习、历练与社交之间合理分配时间,根据她的性格与状态调整培养方案,从而解锁丰富的主线剧情与专属CG。游戏内置多种养成路线与结局分支,包含坏结局、普通结局、理想结局及隐藏真结局,玩家的每一步选择都会影响刘禅的成长轨迹与江山命运。现已适配安卓移动端,操作简洁,无需复杂配置。现在就下载,以军师之责,亲手书写属于你的三国新章。

 刘禅培养计划角色介绍

1、刘婵

刘婵养成计划

2、孟获

刘婵养成计划

3、魏延

刘婵养成计划

4、姜维

刘婵养成计划

 刘禅培养计划前五年攻略

一、游戏基础与操作指南

开始游戏: 启动新游戏或继续之前的存档,进入游戏世界。

继续游戏: 从上次游戏进度开始继续,保持游戏连贯性。

CG回放: 查看已解锁的CG画面,回顾游戏中的关键场景和剧情。

游戏设定: 调整游戏设置,包括音效、画质和操作选项。

二、疲劳度管理

监控角色疲劳度,一旦疲劳度达到50,即需安排休息,以避免角色因疲劳过度而晕倒。

三、前五年详细玩法

第一年

每天进行两次聊天学习,安排一次其他活动作为间隔。

通过这种方式提升角色属性,并在学习和活动之间平衡发展。

事件提示: 安抚刘封,确保在蹴鞠比赛中合作并取得胜利。谈心时,建议多谈论自身话题以增强关系。

第二年

每天安排一次聊天学习和两次其他活动,以确保角色全面发展。

事件提示: 带孟获去街市逛逛,体验不同的生活场景。

第三年

大多数国家数值将在第三年达到满值,角色个人数值也应接近满值。

事件提示: 对魏延的提醒要采取委婉方式,第一次提醒后静观其变,第三次则亲自进行调解。

第四年

推荐让魏延担任主将,以国家利益为重,并直接收留姜维加入团队。

继续提升角色和国家的各项数值,准备迎接新的挑战。

第五年

可以放松一些,但在夜间谈心时请注意存档,因为每个人物都有独特的CG画面。

刘禅培养计划

 刘禅培养计划怎么解锁一统天下结局

想要解锁一统天下的结局,反正就是提数值是一方面,同时要刘封、孟获、魏延、姜维四人中至少两位以上好感度达到,即触发CG图。同时刘婵的好感度也要高,否则就不是结婚结局,而是另外相对较差的结局。

培养成全属性100会触发以国为重,我的一切都是为了国家之类的,做后会触发一个不嫁人的胜利结局的。

在好感度不拉满匡扶汉室至于傀儡线偶,我想应该是在后期数值降低让蜀国打不过魏国时触发吧!

刘禅培养计划

 刘禅培养计划游戏攻略

1、要留意疲劳度,一旦疲劳值达到50就安排休息,否则女主可能会因疲劳过度而累死(晕过去)。

2、第一年时,每日学习两次,每次仅学习一遍聊天内容;进入第二年,调整为每日学习一次,不过每次需学习两遍聊天内容。倘若在学习过程中感到疲惫,应适时休息。此外,针对各类学习选项,要关注自身存在的不足,努力弥补短板。

3、大致上到第三年,国家数值就能够达到满值,到第四年,女主数值会达到满值。

好结局注意点:

1第一年所发生的事件如下:对刘封予以安抚,在蹴鞠比赛里凭借合作获取胜利,谈心之际选择多讲述自身的事情。

2、第二年所发生的事件为:领着孟获在街市上四处转转。

3、第三年所发生的事件如下:首次以委婉的方式向魏延作出提醒;第二次选择保持观望态度,静观事情的发展态势;第三次则亲自出面展开调解工作。

4、第四年所涉事件:任命魏延为主将,秉持以国家利益为重的原则。对姜维予以直接收留。

5、到了第五个年头,基本上就能轻松获胜了,只需在夜间谈心的时候留意存档即可,每个人都有对应的专属CG。

刘婵养成计划所有结局攻略

坏结局(BadEndings)

1、积劳成疾

条件:疲劳值达到100。

2、起义叛乱

条件:任一国家数值降为0。

3、恶梦开始

条件:在第一年十二月,刘封好感为0。

4、南中叛乱

条件:在第二年六月前,军事数值未达50。

5、起义叛乱

条件:在第四年十二月结束前,刘婵政治数值未达70,国家经济数值未达70。

6、傀儡线偶

条件:战争失败且国家数值中任一项低于80(解锁CG)。

正常结局(NormalEndings)

东风再起

条件:战争胜利且国家数值或刘婵数值中任一项低于80。

好结局(GoodEndings)

1、太平盛世

条件:战争胜利且国家指数与刘婵数值皆达到80以上。

2、一捅天下

条件:战争胜利且国家指数与刘婵数值皆达到80以上,刘婵好感度达到90以上(解锁CG)。

真结局(TrueEndings)

乐不思蜀

条件:战争失败且国家指数皆达到80以上。

选项相关说明

第一年(223年)

一月:【这个吗臣建议】

宽仁大度:忠诚、民生+5

树立威望:军事、经济+5

四月:【见著刘婵越来越难过的表情,我轻轻叹了口气,打算率先打断她的忧虑,安慰她不安的情绪】

这是身为皇帝的命运:无

他只是在避嫌:好感+3

九月:【刘婵,若您能够】

往右侧倒:无

往左侧倒:刘封好感+1

十一月:【是否该让刘婵过去呢】

直接离去:无

让刘婵过去:开启后续选项

提起先帝:刘封好感=0

提起自己:刘封好感+1

十二月时,将依据好感度确认刘封是否帮忙一年的战争:

刘封好感=0:进入坏结局3

刘封好感<3:第五年战争不会帮忙

刘封好感=3:第五年战争会帮忙

第二年(224年)

四月:【在将领们离开前,刘婵也赶紧开口出声,打算给他们一句鼓舞】

务必使命必达:军事+3

注意自身安全:忠诚+3

七月:【这个吗】

带孟获参观成都:孟获好感+1

替孟获设酒宴:无

九月:

刘婵政治≥30且刘婵智慧≥30→孟获好感+1

刘婵政治<30或刘婵智慧<30→孟获好感+0

十一月:【没什么特别的用意】

因为你们的努力让她信服:忠诚+3

因为军事让她害怕:军事+3

十二月时,将依据好感度确认孟获是否帮忙一年的战争:

孟获好感<2:第五年战争不会帮忙

孟获好感=2:第五年战争会帮忙

第三年(225年)

二月:【该怎么做才能阻止魏延继续失控呢】

用委婉的方式:魏延好感+1

用直接的方式:无

六月:【我头疼地深深叹了口气,手指忍不住在鼻梁上捏了捏,苦恼地想著该怎么解决这个纷乱比较好……】

静观其变:魏延好感+1

亲自介入:无

七月:

若魏延好感=2将解锁HCG

十月:【我该怎么做比较好呢】

亲自阻止:魏延好感+1

静观其变:魏延好感=0

十二月时:将依据好感度确认魏延是否帮忙一年的战争:

魏延好感<2或忠诚<60或刘婵智慧<60:第五年战争不会帮忙

魏延好感>2:第五年战争会帮忙

第四年(226年)

二月:【各位备军时要采取以下方针】

以民为重:军事3、忠诚3、民生+5、经济+5

以国为重:军事+5、忠诚+5、民生3、经济3

三月:【那么,您最终决定要让谁担下重任呢】

马谡:战争必败(军事30)

魏延&军事>70:战争胜利(各项国家数值+5)

四月:【我思索了一番后,决定告诉刘婵】

国家力量:军事+3、民生3

众臣的力量:忠诚+3、经济3

五月:【我轻声叹息后,决定】

让她为蜀汉效力:姜维好感+1

让大家一起决定:姜维将会成为蜀兵的玩具(九月时会解锁CG&第五年战争不会帮忙)

第五年(227年)

四月:【这一个夜晚我是否该找谁来谈谈话呢?】

刘婵→有我在您身边

孟获→以民为重

魏延→我的关心是有原因的

姜维→我相信你

战争胜利条件:四年中有三年决定“第五年战争会帮忙”

出游功能说明

市集:获得【增加好感】或【减少疲劳感】的道具,第9次将获得魔法少女服装。

山野:获得【增加刘婵数值】的道具,第9次将获得女装。

森林:获得【国家数值加成】。

刘婵养成计划怎么安抚刘封?

在游戏的不同阶段,玩家需要根据时间节点选择合适的策略来稳步提升刘封的好感度。

第一年四月:若此时启用策略“偏向左侧”,刘封会对刘禅的行为产生积极反应,从而获得额外的好感度提升。

第一年十一月:当出现“是否允许刘禅通行”的选项时,应选择“放行”。这一决定不仅会开启后续的特殊剧情线,还能触发刘封对刘禅的更多关注与好感。

第二年二月:此阶段与刘封交谈时,采用较为含蓄、温和的表达方式,将显著改善彼此关系,使好感度进一步上升。

第三年七月:若此前魏延的好感度已积累到一定程度,便可在此月解锁与刘封相关的特殊CG画面,象征关系的更深一步。

 刘禅培养计划游戏常见问题

如何快速提升刘禅的属性?

专注于完成主线任务,同时定期参与训练和活动。升级装备和技能也是提升属性的重要途径。

如何解锁游戏中的不同结局?

游戏中不同的选择和决策会影响剧情发展。完成特定任务、与特定角色互动,以及达成特定条件都会触发不同的结局。

游戏中如何获取更多资源和道具?

通过完成任务、参与活动,以及击败强大的敌人,可以获得各种资源和道具。定期登录游戏还能领取每日奖励。

游戏中的战斗系统有哪些技巧?

合理搭配角色和技能,针对敌人的弱点进行攻击。利用道具增强战斗力,适时调整战术,保证队伍的存活率。

如何保存游戏进度并避免数据丢失?

游戏支持自动存档和手动存档。建议定期保存游戏进度,并将存档上传到云端,以防止数据丢失。

 刘禅培养计划游戏特色

1、养成类游戏玩法,看刘婵一步步成为独当一面的皇帝,体验养成的乐趣。

2、多角色可以互动,每个角色都有不同的造型,与她们互动,增加好感度。

3、十五万字的游戏内容,将每个对话和人物心理的状态都深刻的描写出来。

4、多结局多故事,每个角色都拥有不同的故事,玩家的决策会影响故事结局。

游戏截图

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